Android - Designing for Performance
http://dann.g.hatena.ne.jp/dann/20090712/p1
http://developer.android.com/guide/practices/design/performance.html
先にこれを読んでいれば、四苦八苦しなくて済んだのになぁ。
あえてこれに加えるとするならばShort lived objectをなるべく作らないのは重要だけど、Cachingによる演算コストの削減はGCで効いて来るので、ある程度考えて作らないとしょんぼりすることになる。